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【翰特播报】十大制作成本最昂贵的视频游戏
 

 

   发布于: 2010年02月22日 Gamelook

10、《杀戮地带2》 4500万美元

  这款作为PS3最受期待游戏之一的作品开发时间超过了4年,原本的预算是2000万美元,之后提升到了3000万。随着开发又延长了一整年,预算超过了4000万,最终数字预计落在了4500万上。另一种更高的预计是超过4100万欧元,大约5600万美元。但是这个数字没有得到开发者证实。

9、《最终幻想12》 4800万美元

  最终幻想系列以出众的质量,长度,极高的产品价值闻名,同时也位于日本出品的游戏中最昂贵的游戏一列。FF12的预算就多达4800万美元,包括市场活动费用。FF13传言更是在此基础上至少提高了50%。当然,这是还没有官方证实的。

8、《黑色洛城》 5000万美元

  黑色洛城近来被澳大利亚游戏开发者协会总裁Tom Crago引为是“当前正在开发的最昂贵游戏之一”。为了打造这款真实电影式的游戏中可探索的,几乎完全重现1940年代洛杉矶的,Rockstar为《黑色洛城》定下了庞大的预算,超过5000万美元。

7、《全面通缉》 5000万美元

  该作开发接近5年了。Realtime Worlds经常表示这是他们开发过的最为昂贵的游戏。Realtime Worlds的创始人Dave Jones为了确保游戏得以维持后续开发争取到了5000万的风险投资。最后正式预算是5000万美元,但是为了维持和拓展这款MMO游戏,每年还要花费百万计的美元。
6、《光环3》 5500万美元

  光环系列的成功让Bungie和微软为《光环3》准备了大把的预算。它必须在几乎所有方面都达到最好。代价就是5500万美元,包含微软花费的超过2000万美元推广费用。

5、《合金装备4:爱国者之枪》 6000万美元

  最庞大,最漂亮,最复杂的合金装备系列作品,包含大段大段的过场,当时最好的视觉表现,还有出色的游戏内容。一切花费了4年的时间,6000万美元的价码,由小岛工作室和SONY共同买单。

4、《非凡战士》 6000+万美元

  游戏预算就像电影预算,时常超标,最后产品完工时花销往往远超预期。《非凡战士》开发时遇上了很多问题。根据一些资料表明,Epic Games中领导长期的争执和在游戏即将完工时放弃虚幻3引擎转而开发自有引擎增加了至少1000万的预算。

3、《莎木》 7000万美元

  莎木作为一款DC游戏,7000万美元——那个时代前所未闻的预算金额使其最昂贵游戏的头衔保持了近十年。莎木提供了一个广阔的可探索地区,一个完整的天气系统,无数的细节和许多现在的游戏也不具有的特点。游戏提供的东西非常丰富,但是销量上却很让人失望。

2、《GT赛车5》 8000万美元

  预定将成为历史上最大最好的竞速游戏的GT赛车5已经开发超过5年了。游戏将包含超过1000辆精心打造,极度真实的车辆。它的正式预算在2008年中就达到了6000万美元,而那时距发售还有2年之久。最终这个数字将达到惊人的8000万美元,使其成为有史以来第2贵的游戏。

1、《侠盗猎车手4》 1亿美元

  就产品质量,特点数量,细节来说,没有游戏能够超过GTA4。该作创作的规模远远超过了其他所有的游戏。超过1000人为这个游戏工作了超过3年半。为了获得游戏中能够听到的数百首曲子的版权,制作方联系了超过2000人;为了制作一切,制作方通过镜头记录纽约城市交通多个月。游戏中包含的内容足够一般玩家沉浸其中至少超过100小时。这一切让GTA4最终的预算应该达到了1亿美元,使之成为有史以来最贵的视频游戏。

 

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